MILENIO. Para la Federación Internacional de Futbol Asociación (FIFA), la tecnología es uno de los ejes estratégicos para la Copa Mundial de Futbol, enfoque que se traducirá en una derrama estimada de hasta 50 mil millones de pesos para México, de acuerdo con la consultora IDC.
Este monto representa 3.7 por ciento del mercado nacional de tecnologías de la información y comunicación (TIC), lo que confirma que el negocio del futbol también se juega en el terreno digital.
Esto es relevante considerando que el organismo deportivo reportó una inversión para la competencia de 133 millones de dólares en TIC, y 17 millones de dólares en tecnología aplicada al futbol, de un total de 3,756 millones de presupuesto.
De manera adicional, la organización invirtió en el rubro de informática 36 millones de dólares en 2025 y ha invertido 30 millones en 2026, mientras que el gasto en servicios de desarrollo digital fue 49 y 56 millones de dólares de manera respectiva en esos mismos años.
Ante estas cifras, la competencia se da no solo el campo de juego, sino en el mundo de los negocios tecnológicos, por ver qué empresas participarán en cada torneo, según las necesidades de los organizadores y de las televisoras, que en su modalidad pública o abierta, se sostienen todavía por los deportes y los realities, frente al impulso que han tomado las plataformas de contenido, de acuerdo con el especialista en medios de comunicación, Mauricio Cabrera.
“Cámaras digitales de televisión de alta definición (HD, por sus siglas en inglés) 4K y 8K; drones que las acercan al terreno de juego, sistemas de audio de hasta 16 pares de canales, programas que los administran, switches digitales de imagen, software de edición de video —como el Edius de Grass Valley que corre en sistemas Windows de Microsoft— y mucho más, se utiliza para hacer posibles los partidos pero en los últimos años, la tecnología se usa en función del espectáculo deportivo, para que la transmisión televisiva sea lo más envolvente posible”, explicó a MILENIO Armando Islas, productor de televisión especializado en eventos deportivos.
El también locutor, que formó parte del equipo de Sky Sports México, agregó que las tecnologías en deportes se usan en relación de lo que se quiere presentar y cómo.
Por ejemplo, los drones por su tamaño y movilidad abarcan puntos que una cámara normal de televisión no alcanza aunque tenga un zoom muy profundo.
“Antes las tomas aéreas del juego se hacían sobre el campo con cámaras desde un helicóptero y hoy los estadios, como el Banorte (antes Azteca) o el Jalisco, tienen un columpio con una cámara que va suspendido sobre un riel en el aire para hacerlas”, compartió.
La edición 2026 de la Copa Mundial se llevará a cabo por primera vez en tres países, Canadá, México y Estados Unidos, en donde 48 selecciones nacionales, que incluyen al menos cuatro debutantes, entre ellas, dos de los países más pequeños en llegar al torneo: Curaçao y Cabo Verde, jugarán 104 partidos.
Además, será la edición más vista, pues se calcula que siete millones de personas asistirán a los juegos en 16 ciudades y otros 6 mil millones los verán desde su hogar.
Para hacer eso posible la tecnología hará su magia, por ello no cualquier herramienta o proveedor puede tener acceso a la justa deportiva, ya que la FIFA establece directrices técnicas de instalación y uso de la misma en la infraestructura de los estadios que aplican para todas las TIC según el área, lo que permite que su operación sea exitosa. Por eso, el organismo debe certificarlas y muchas de ellas son de origen chino.
La infraestructura de redes es fundamental para la comunicación y el soporte de todas las operaciones en los estadios. La FIFA indica que todos los recintos deportivos deben contar con una infraestructura de cableado de comunicaciones flexible y adaptable, independientemente de su tamaño.
Los que albergan competencias internacionales de alto nivel, deben contar con una red troncal de conectividad con un grado de resiliencia del 99.99 por ciento, de manera que cualquier punto de falla afecte solo a un área y no a todo el lugar, para garantizar la continuidad del servicio y de los procesos.
Asimismo, es necesario contar con espacios físicos adecuados dentro del estadio para albergar los equipos informáticos. En el caso de las sedes de los partidos del mundial 2026 en nuestro país, los estadios Ciudad de México, Guadalajara y Monterrey (nombres que adoptaron para este torneo), todos cuentan con ellos, aunque la Federación Mexicana de Fútbol no respondió a MILENIO sobre las adopciones o actualizaciones de tecnología en los mismos, hasta el cierre de esta edición.
Alberto Arellano, director de infraestructura de dominio en IDC, compartió que la inversión realizada en conectividad en estadios, en torno a la justa mundial en México, es de 3 mil 700 millones de pesos en equipo para actualizar redes Wi-Fi, 6E-7, 5G, instalación de tecnología de análisis de mercadotecnia, dispositivos electrónicos manuales (handhelds) para autenticar accesos, plataformas de gestión de identidades, modernizar plataformas de video para análisis de jugadas e integrar aplicaciones de realidad aumentada.
Además, según el análisis de la consultora, se invirtieron otros 11 mil millones de pesos en la actualización de infraestructura de redes en hoteles, la implementación de controles biométricos en aeropuertos y transporte público, la modernización de equipo para videovigilancia y la instalación de soluciones avanzadas de comunicación (como las de centros de contacto como servicio y la conversión de sistemas tradicionales de radio análogo a los digitales basados en redes IP, como Wi-Fi, 4G/LTE y 5G).
En el estadio Monterrey (conocido popularmente como BBVA), la infraestructura de comunicaciones y conectividad fue instalada por CommScope y es una de las más modernas en su tipo, por lo que ha ganado premios, la empresa integradora de tecnología se apega a estándares internacionales.
El recinto para 53 mil 500 espectadores, cuenta con una poderosa red de conectividad multiservicios de 25 mil metros de fibra óptica teraspeed repartidos en más de 50 enlaces, que tiene además tres kilómetros de canalizaciones subterráneas para 200 mil metros de cable UTP de cobre, tres mil puntos de red NetPoint, una amplia red inalámbrica Wi-Fi y una red de telefonía IP.
El estadio cuenta también con una solución de monitoreo de infraestructura en tiempo real InVision de Systimax, 140 dispositivos de acceso al estadio con tecnología inalámbrica, sistemas de audio de última generación con equipos Bosé, 265 cámaras de circuito cerrado de televisión y 42 cajas de conexión para radio y televisión.
“El reto de la actualización fue invertir en algo que perdurara en el tiempo”, dijo en su testimonio para CommScope, Patricio Beltrán, Gerente de Proyectos del equipo Rayados de Monterrey, es decir, instalar una infraestructura tecnológica avanzada que les permita operar en el presente y soporte las actualizaciones futuras.
Por otra parte, en el estadio Banorte en la Ciudad de México, de acuerdo con los resultados financieros de Grupo Ollamani, su dueño, se invirtieron 492.1 millones de pesos, en el primer trimestre de 2025, principalmente para su remodelación.
En total, la inversión realizada para la actualización física y tecnológica, entre marzo de 2024 y junio de 2025, fue de 3 mil millones de pesos, de acuerdo con un comunicado de prensa del consorcio.
Entre las adecuaciones tecnológicas que se hicieron al recinto, están la instalación de mil 200 antenas para conexión Wi-Fi y servicios de cobro digital, la instalación de pantallas LED en una extensión de más de 2 mil 200 metros cuadrados, tanto dentro como fuera de la sede, y la renovación de la cancha con un sistema híbrido de pasto natural, succión de agua e inyección de aire.
Asimismo, se adoptó un nuevo sistema de circuito cerrado de televisión para monitoreo y vigilancia que incluye más de 200 cámaras, un sistema de audio con 340 bocinas y se continúa la modernización de la fachada y el techo del estadio, sin cambiar su diseño original. La transformación se hace con respeto al medio ambiente, ya que se enfoca en un uso eficiente de la energía, el agua, y un manejo responsable de los residuos.
El estadio de Guadalajara (Akron) con capacidad para 46 mil 355 personas, cuenta con un renovado circuito cerrado de televisión y centro de monitoreo que permite supervisar con detalle el interior y exterior del estadio.
Además, para el Mundial se renovó su cancha con un césped de vanguardia que se adapta perfectamente al clima de esa ciudad.
Se eligió una variedad tolerante a la sombra que mantiene la superficie en condiciones impecables a pesar de las limitaciones de luz del recinto. Esta renovación tuvo un costo de 16 millones de pesos.
Además, los 20 sanitarios del lugar, cuentan con un sistema "seco" de limpieza en mingitorios, pues quieren crear conciencia entre los asistentes sobre el cuidado del agua, además de reducir su emisión de contaminantes a la atmósfera, así como sus costos de operación y mantenimiento.
Este recinto también contempló la actualización de sus megapantallas que incluye la instalación de equipos LED de mayores dimensiones, definición y brillo, además de renovar las vallas electrónicas y las pantallas internas ubicadas en zonas estratégicas, como el atrio principal, los palcos, los baños y otros espacios.
Se agrega a ello la sustitución del sistema de audio para brindar mayor claridad, presión sonora y una experiencia auditiva envolvente. Un cambio significativo en materia de inclusión y diversidad, es la instalación en el foro de una sala especial para personas neurodivergentes o con trastornos del procesamiento sensorial, como autismo o ansiedad, para que éstas puedan apreciar los partidos en un entorno tranquilo, seguro y accesible. Para ello cuenta con aislamiento acústico y baja iluminación.
Entre las directrices de la FIFA en el rubro de imagen, los estadios más grandes deben disponer de videopantallas gigantes para comunicar las alineaciones de los equipos, transmitir los momentos más interesantes de los partidos, mostrar publicidad, el cronómetro y marcador de los partidos, y realizar otros anuncios.
Los monitores también pueden desempeñar un papel clave en términos de seguridad, al transmitir instrucciones en caso de emergencia. El tamaño físico de las pantallas depende de muchos factores, así como su posición, junto con las distancias máximas de visión específicas desde las gradas.
Las imágenes son el punto de partida del diseño de las grandes pantallas de los estadios. Puede tratarse de una imagen única o compuesta, por ejemplo, el video del partido y las ventanas de estadísticas. La resolución de video del sistema de producción debe ser de alta definición completa (Full HD: 1920 x 1080 pixeles) o superior. La salida del programa de video y la salida de la señal de audio deben estar disponibles como canal en directo para el sistema de transmisión de televisión por cable o por internet. Las enormes pantallas también deben funcionar en todas las condiciones meteorológicas que haya en el entorno local.
Las líneas de visión (ángulo de visión) y la legibilidad (distancia de visión, contenido y resolución) son fundamentales para determinar la ubicación ideal de una pantalla, o de varias. Por lo general, las ubicaciones prioritarias se encuentran por debajo de la marquesina de los espectadores y a la sombra. El objetivo es ofrecer la mejor experiencia visual a todos los espectadores, o a tantos como sea posible dentro de los límites del diseño y la estructura del estadio.
En este sentido, para la competencia, Hisense fue elegido como el proveedor oficial de pantallas de video para estadios, además de aportar otros equipos de soporte de operaciones (como refrigeradores para los alimentos) e integrar su tecnología con los sistemas de videoarbitraje. Esta alianza entre el organismo y la empresa tiene ocho años.
Entre los productos que proveerá la compañía china al torneo, está la gran pantalla tricromática Hisense RGB-MiniLED de 116 pulgadas que incluye los tres colores primarios (rojo, verde y azul) dentro de cada luz miniled para dar más densidad de resolución (pixeles) y de color, con un 95 por ciento más gamas (modelos sin esta tecnología alcanzan 90 por ciento o menos), además de que escala a 4K la resolución de imágenes que reproduce y reduce en 45 por ciento el grado de luz azul que emiten las pantallas (que fatiga la vista). Estas funciones las habilita, a una velocidad de 165 hertz, el procesador Hi-View AI Engine X. También ofrece un sonido potente para un ambiente envolvente en 3D gracias a sus 6.2.2 canales (seis bocinas, dos salidas surround y dos salidas subwoofers para graves).
Otra directriz que la FIFA establece para las sedes de los partidos, es contar con un sistema de radiofrecuencia privado, que permite que el personal de seguridad y mantenimiento sigan conectados si las redes convencionales fallan.
Es imprescindible que esta señal cubra todo el recinto y sus vías de circulación externas. Las telecomunicaciones móviles, suelen otorgarse a un operador en particular, en el caso del Mundial, Verizon será el proveedor oficial en los países donde éste opera, mientras que en México, operan Telcel, ATT y otros proveedores móviles virtuales.
Respecto a la infraestructura digital, la red inalámbrica o Wi-Fi debe superar las barreras físicas de la arquitectura del estadio. Además, la ciberseguridad y la estabilidad de la conectividad son prioritarias para satisfacer la demanda de proveedores de entradas, venta de productos y medios de comunicación que requieren servicio de Internet y redes privadas virtuales para operar con garantías.
En cuanto a los sistemas de televisión, la directriz de la FIFA dice que deben emitir señal digital de alta calidad, por un lado, a través de cable coaxial con antena, por otro, a través de internet, señal que se distribuye por medio de la red de área local. La combinación de ambas tecnologías permite contar con servicios mixtos de programas de televisión vía terrestre, por cable y satélite, además de los que se generen a nivel local y por canales propios de los estadios.
Por ejemplo, el estadio Guadalajara (que tiene forma de un volcán) cuenta en su interior con 180 cajas de audio distribuidas y dos consolas digitales, una central para los días de partidos, eventos o transmisiones, y otra para las conferencias de prensa.
Una de las cámaras más avanzadas que tiene certificada la FIFA es una portátil que tiene incorporada tecnología de rastreo óptico que se habilita con IA.
Es la Cerberus, del fabricante Benpro, que sigue al balón de forma automática y permite analizar los movimientos de los jugadores, al tiempo que mantiene la imagen centrada y enfocada. Permite grabar todas las acciones en tomas panorámicas y resolución 4K, además de desglosar los partidos en eventos estándar detallados, lo que facilita hacer filtración rápida de tomas para encontrar momentos específicos.
El dispositivo proporciona datos físicos, como las distancias recorridas y la velocidad máxima, sin necesidad de conectarse a equipo de hardware, para dar contexto a cada acción. Además, permite hacer zoom en tiempo real de forma manual sobre la pantalla del dispositivo al que se conecte. Tiene capacidad de cuatro horas de grabación y de cambio de batería en funcionamiento. Graba en exteriores bajo cualquier condición climática.
Aunque es lógico que los sistemas de iluminación de los estadios son estratégicos para realizar los partidos de futbol y que los espectadores puedan ver la acción, incluso cuando está oscuro o hay poca luz, la FIFA reconoce que el diseño de estos sistemas obedece a los requisitos técnicos para la transmisión del evento por televisión, ya que es un factor fundamental para una producción de imagen del juego de alta calidad, por lo que puede tener un costo elevado.
Otro rubro esencial es el audio, los operadores de los estadios deben comunicarse con los espectadores y para ello contar con un sistema de megafonía potente y confiable. En los recintos más grandes, se debe considerar además, otro de alarma por voz en la sala de control, que debe contar con varios canales para captar el sonido de varios puntos, como el del estadio, emisoras exteriores, fuentes locales del centro de mando, los locutores de los medios y más.